lunes, 2 de abril de 2012

Guión de la acción de la cámara insomne

Cámara insomne:
Guión:
11:00 Apertura de la sala.
Instalación de los medios audiovisuales:
3 proyectores enfocando a 3 de las paredes.
1 cámara conectada a los 3 proyectores.
Ordenador y altavoces para el audio.
3 tubos fluorescentes de luz negra sobre una escalera situados en cada uno de los escalones.
Situar las limitaciones del espacio de trabajo sobre el que se desarrollará la acción.
Protección del suelo de la espacio de trabajo.

11:30 Participantes:
Reparto de la hoja de información respecto a la acción y reparto del material
Material a repartir: 2 pantis negros, una camiseta negra y 1 bote de pintura fosforita, colores a repartir de manera aleatoria.
Completar el vestuario de los participantes colocándoles el plástico film por todo el cuerpo.
Disponer en los puntos concretos a las 2 fotógrafas y trípodes.
 12:15 Proceder al encendido de los tubos de luz ultra violeta.
Reproducir la pista de audio.
Comenzar la acción.
Realización de la coreografía propuesta en el prospecto.
Continuar la acción con “el juego contaminado” propuesto exclusivamente  de manera oral a los participantes.
12’30 Finalizado de la acción con el fin de la pieza musical.
Encendido del alumbrado original y retirada del material contaminado de los participantes y el suelo plásticos film pintados de fosforito).
Secado de la pieza y comienzo de la recogida del aula.

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